Les règles, étape par étape
- Tout le monde construit un trèfle en même temps. Tu reçois quatre cartes, chacune avec un mot sur ses quatre bords.
- Pose-les en carré. Seuls les deux mots tournés vers l’EXTÉRIEUR comptent — les deux autres regardent le centre.
- Tourne une carte dans le sens horaire et l’un de ses mots glisse vers la feuille suivante pendant qu’un autre prend sa place. Un quart de tour, deux feuilles changées. Toute l’énigme est là.
- Maintenant écris un mot sur chaque bord extérieur, reliant les deux mots qui s’y rencontrent. LUNE et HURLEMENT ? Loup. Tout sauf les deux mots eux-mêmes.
- Tes quatre cartes sont ensuite mélangées avec une cinquième qui n’a rien à faire là — et remises à la table.
- Tout le monde sauf toi reconstruit ton trèfle avec les seuls quatre indices, à voix haute, sur un plateau commun.
- Les quatre feuilles justes du premier coup ? Six points, et vous pouvez tous respirer.
- Sinon, on vous dit seulement COMBIEN sont justes — jamais lesquelles — et vous avez un essai de plus, à un point la feuille.
- Un trèfle à la fois, un score pour la table — et tout l’art tient dans un indice qui s’appuie sur ses deux mots à la fois. « Loup » fait deux boulots.
Questions sur Clover
Clover est-il gratuit ?
Oui. Tous les jeux de Table Party sont gratuits : pas de compte, pas de publicité, rien à acheter.
Il faut combien de joueurs pour Clover ?
Entre 2 et 6. En dessous de 2, vous n’êtes pas assez nombreux pour que le jeu tourne.
Faut-il télécharger quelque chose ?
Non. Une personne ouvre le site et lance une partie ; tous les autres rejoignent en tapant le code de la partie sur leur propre téléphone. Rien à installer, aucune inscription.
Peut-on jouer à Clover en visio ?
Oui. Partage le code de la partie dans le chat et jouez avec l’appel en cours — tout ce qui doit rester secret reste sur le téléphone de chaque joueur.
Jouer à Clover en ligne
Gratuit, dans le navigateur, chacun sur son téléphone.